
Red Dead Revolver
Red Dead Revolver Preview / Vorschau
Dank dem Besuch der deutschen PR-Manager von Take2/Rockstar konnte wir schon jetzt einen ausführlichen Blick auf das kommende Western-Game aus dem Hause Rockstar San Diego (Midnight Club 2) werfen. Und die ersten Eindrücke der bereits weit vorgeschrittenen Preview-Version lassen auf ein mehr als gelungenes Spiel hoffen.
Im Spiel schlüpft ihr in die Haut des namensgebenden Kopfgeldjägers Red. Die Geschichte beginnt Ende 1880: Bei einem Überfall auf die Goldmine der Familie wird der junge Red durch den gierigen, mexikanischen General Diego zum Vollweise. Das Einzige was dem Jungen bleibt, ist die Waffe seines Vaters und der Schwur nach Rache für den Tod seiner Eltern.
Jahre später, als inzwischen erwachsener Revolverheld und Kopfgeldjäger, macht ihr euch auf die Suche nach dem Mörder Diego. Um den Oberschurken aber zu stellen, müsst ihr erstmals auf seine Spur kommen und euch mit allerlei schiesswütigen Widersachern herumschlagen. So steuert ihr Red aus der Third-Person-Perspektive durch allerlei Dörfer und Steppen mittels der beiden Analog-Sticks. Um den Kontrahenten nicht machtlos ausgeliefert zu sein, könnt ihr auf rund 30 verschiedene Argumentationsverstärker zurückgreifen. Diese sind grob in die drei Kategorien Revolver, Gewehre und Dynamit unterteilt. Dabei wurde sehr genau auf eine zeitlich authentische Nachbildung der Waffen geschaut. Zielfernrohre und ähnliches sucht ihr im Wilden Westen von des achtzehnten Jahrhunderts vergebens.
Wie bei Mister Payne dürft ihr auch bei Red Dead Revolver eine Art "Bullet Time Modus“ auslösen, nachdem ihr einige Gegner erledigt habt. Auf Knopfdruck bringt ihr das Spiel so zum beinahen Stillstand und dürft mittels Fadenkreuz mehrere Ziele gleichzeitig aufs Korn nehmen. Dabei ist die Anzahl der Kugeln im Magazin der aktiven Waffe entscheidend, denn je mehr Kugeln ihr beim aktivieren des sogenannten "dead eye Modes“ noch geladen habt, umso mehr Ziele könnt ihr anvisieren. Habt ihr für jede Kugel ein Ziel gefunden, feuert Red die Schüsse beinahe gleichzeitig und zielgenau ab.
Um das actionlastige Gameplay aufzulockern und mit Abwechslung zu bereichen, werdet ihr im Laufe der (bisher) 28 Kapitel auch in die Haut von fünf weiteren Charakteren schlüpfen. Dies wird meist dazu verwendet, die Geschehnisse Vergangenheit näher zu erläutern. In einem Level mussten wir uns gar in der Haut des Erzfeindes General Diego gegen grosse Geschütztürme behaupten, indem wir unsere Geschütze mittels Leuchtspurmunition auf die feindlichen Stellungen ansetzten.
Wie jeder richtige Western-Held kann auch Red nicht auf ein Reittier verzichten. So dürft ihr in gewissen Stages euer Pferd satteln um beispielsweise einen Zug zu verfolgen und diesen mit allerlei Waffengewalt zum Stillstand zu bringen. Leider konnte in diesem Abschnitt die Steuerung noch nicht hundertprozentig überzeugen und kam etwas gar hackelig sowie nicht sehr intuitiv daher.
Besonders die Präsentation von Red Dead Revolver konnte mich von Beginn an komplett überzeugen. Das Flair der alten Westernfilme wurde von den Entwicklern perfekt eingefangen. Von den Menüs über die Musik bis hin zum Design der Levels füllt man sich in die Zeit der rauchenden Colts zurückversetzt. Grafisch kann das Spiel ebenfalls sehr gut gefallen: Dank zahlreichen Partikeleffekten (eingesetzt bei Staubwolken oder Explosionen), einer hohen Spielgeschwindigkeit und hervorragenden Motion-Capturing Animationen wird Red Dead Revolver kaum jemanden enttäuschen. Selbst an die Unreinheiten der alten 8mm Filme wurde gedacht.
am 08.04.2004 21:07
Ersteindruck
Game Info
- Genre: Action
- Entwickler: Rockstar San Diego
- Publisher: Take2
- Spieler offline: 1



