Tekken 5

Tekken 5 Preview / Vorschau

Let’s fight again…

Auch wenn wir in der uns vorliegenden US-Demo nur mit zwei Kämpfern in zwei Arenen steigen konnten, vermochten dieses eher bescheidene Spielvergnügen dennoch einige interessante Erkenntnisse zum kommenden fünften Teil der Serie vermitteln. Die spielbaren Charaktere der Demo sind beides Neuzugänge: Neben dem dunkelhäutigen Blade-Verschnitt Raven liess sich Asuka Kazama auf unserer PlayStation blicken. Während der Kampfstil von Raven als eine Art Mischung zwischen Bryan Fury und Heihachi Mishima daherkommt, orientieren sich die Moves der junge Asuka deutlich an Jun Kazama. Kein Wunder, tragen doch beide den Namen Kazama.

Tekken 4 führte einiges an Neuheiten ein. Nicht nur, dass die häufig kritisierten, unendlich ausgedehnten Kampfflächen verschwanden, sondern auch das komplette Combo-System der Vorgänger wurde überarbeitet. Mit Tekken 5 scheint sich Namco aber wieder auf die Wurzeln der Serie zu besinnen. Zwar kommen die neu eingeführten, begrenzten Arenen erfreulicherweise wieder zum Einsatz, das Kampfsystem erinnert jedoch deutlich mehr an Tekken Tag Tournament als an den direkten Vorgänger. So werden besonders die meisten der im vierten Teil neu eingeführten Moves nicht mehr zu finden sein. Der Grund für diesen Entscheid bildete wohl nicht zuletzt die Kritik vieler Tekken Fans an den teilweise arg unausgewogenen Neuerungen.

Ebenfalls spürbar verbessert wurde die Spielgeschwindigkeit, wodurch ein weiterer Kritikpunkt des vierten Teils ausgemerzt wird. Es ist wohl keine Übertreibung, das Ganze als butterweich zu bezeichnen! Die Grafik kann sich dabei wirklich sehen lassen: Die Fighter sind sehr detailliert und verfügen über eine ansprechende Mimik, sämtliche Texturen sind qualitativ erstaunlich hochwertig und das berüchtigte Kantenflimmern (Aliasing) ist selbst bei entfernteren Objekten der verschiedenen Stages nur minimal zu erkennen. Zusätzlich können gewisse Objekte in den verschiedenen Kampfarealen bei härterem Kontakt zerstört werden. So zerbersten beispielsweise Bodenplatten aus Stein bei harten Würfen unter dem Körper des auftreffenden Charakters. Dies hat zwar keinen spielrelevanten Einfluss, sieht aber ziemlich schick aus.

Eingetragen von jh
am 16.02.2005 17:39

Ersteindruck

Natürlich waren viele der neuen Features wie die Möglichkeit, die Kämpferriege nach eigenem Bedürfnis einzukleiden, noch nicht verfügbar. Trotzdem können wir schon jetzt mit grosser Sicherheit sagen, dass Tekken 5 Namcos Beat’em Up Serie auf ein neues Level hieven wird. Gerade die Spieler, welches sich wie ich nie richtig mit dem vierten Teil anfreunden konnten, sollten sich den neusten Teil auf alle Fälle vormerken. Nicht zuletzt angesichts dieser Tatsache werden wir uns ein Importreview zur Ende März erscheinenden, japanischen Version nicht nehmen lassen. Stay tuned!
Ersteindruck
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Game Info

  • Genre: Beat'em Up
  • Entwickler: Namco
  • Publisher: SCEE
  • Spieler offline: 2
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