
Total Overdose
Total Overdose Preview / Vorschau
"Burrito-Blast"
Oh welch schöner Tag. Seit meinem ersten Newsupdate habt ihr bestimmt gemerkt, dass ich neben "Need for Speed: Most Wanted“ ganz wild auf Deadline Games’ Actiongame names "Total Overdose“ bin.
Netterweise wurde uns vor 3 Tagen eine Previewversion dieser interessanten Kreuzung zwischen Desperado und GTA zugestellt. Gerne erläutere ich euch meine Eindrücke zu diesem im September erscheinenden Titel:
Es ist das Jahr 1989. Irgendwo im tiefen und heißen Maya-Dschungel, versteckt zwischen Tempel-Ruinen, holt Ernesto Cruz kurz Luft, um sich sein Werk anzuschauen: Der Auftrag ist erfüllt - die Gegner ausgeschaltet. Jetzt muss er nur noch mit letzter Kraft an Bord des DEA-Flugzeugs gelangen, das ihn in Sicherheit bringt. Doch dazu wird es nie kommen. Er wird das tragische Opfer einer vermeintlichen "Überdosis“...Ernestos Sohn, Ramiro Cruz, wird von der DEA aus dem Gefängnis geholt. Er erfährt von der Organisation, dass sein Zwillingsbruder Tommy als Undercover-Agent für sie arbeitet und neue Informationen zum Tod des Vaters hat. Dummerweise hatte Tommy einen kleinen Unfall mit einer Handgranate. Ramiro muss den Platz seines Bruders in der Undercover-Operation einnehmen und in das rücksichtslose Drogenkartell von Papa Muerte einsteigen.
Nach den spezifisch nach dem Thema von "Total Overdose“ kreierten Herstellerintrovideos geht es los. Zu Beginn des Spiels übernehmt ihr die Kontrolle von Ernesto Cruz und spielt die oben genannte Szene noch einmal nach, um den direkten Einstieg ins Spiel zu finden. Wir rutschen nur mit einer Faustfeuerwaffe bewaffnet auf einem Drahtseil auf dem Weg Richtung Tal und versuchen den Boden lebendig zu erreichen während Patronen an uns vorbeischnellen. Bevor es jedoch soweit ist, sprengt jemand die Talstation und wir krachen durchs Dach einer Lagerhalle. Schnell schnappe ich mir eine Maschinenpistole und erlege die ersten beiden Gegner. Nun öffnet sich das Hangartor und ich schiesse mir meinen Weg zum Frachtflugzeug. Wie ihr aber oben bereits gelesen habt, umsonst!Als Ramiro geht es nun weiter. Per Dreieckstaste besteigt ihr einen Wagen und rast damit auf einen Tanklastwagen zu. Jetzt gilt es kurz vor dem Aufprall einerseits die Tür zu öffnen, andererseits rechtzeitig abzuspringen. Habt ihr dies geschafft, mischt mit Schaufeln, Knarren und Handgranaten weitere Gehilfen der Drogenbosse auf. Ihr seht es geht richtig rund! Könnte hier noch stundenlang weitererzählen, aber wir wollen euch ja die Vorfreude auf den September nicht unnötig schwer machen.
Die Steuerung funktioniert ähnlich wie bei einem First-Person-Shooter. Mit dem linken Stick bewegt ihr euch, mit dem rechten dürft ihr in alle Himmelsrichtungen schauen. Per L1 könnt ihr die per Autoaim anvisierten Gegnerhorden erlegen. Weiter könnt ihr natürlich Springen, in bester Max Payne-Manier in Zeitlupe durch die Luft segeln und die mit der Zeit freigeschalteten Special-Moves aktivieren. Ebenfalls findet sich die berühmte Sanduhr-Funktion von "Prince of Persia“ wieder, mit der ihr die Zeit je nach Guthaben beliebig zurückdrehen könnt. Besonders gefallen hat mir, dass sich der Charakter mit der Zeit immer weiter entwickelt. So dürft ihr schon nach wenigen Missions bereits mit 2 Pistolen gleichzeitig hantieren, was natürlich den Coolnessfaktor erheblich steigert. Negativ aufgefallen in dieser Preview, ist die sehr hakelige und unpräzise Steuerung der Fahrzeuge. Hoffentlich wird dies bis zum Release noch verfeinert. Ansonsten reagiert die Steuerung sehr exakt. Das Einfügen der Autoaim-Funktion war ein geschickter Schachzug. Einerseits da ich euch somit voll und ganz den wilden und eleganten Moves eures Protagonisten widmen könnt, andererseits erleichtert es das Spiel bei der Vielzahl von Gegnern doch ein Stück. Aber keine Sorge, leicht ist dieses Spiel nicht übermässig.
Game Info
- Genre: Action
- Entwickler: Deadline Games
- Publisher: Ubisoft
- Spieler offline: 1



