
Burnout Dominator
Burnout Dominator Preview / Vorschau
Unverhofft kommt ja bekanntlich oft – so flatterte auch völlig überraschend eine fast fertige Version von Burnout Dominator bei uns ins Haus. Als bekennende Fans der Serie dauerte es dementsprechend nicht lange, bis die DVD ausgiebig beäugt wurde!
Während die Entwickler von Criterion Games, aus dessen Studios die letzten 4 Titel der Serie kamen, fleissig an Burnout 5 für die Next-Gen Plattformen werken, entsteht unterdessen im EA Guildford Studio der wohl letzte Burnout Auftritt für die PS2. Wer nun aber denkt, der Wechsel des Entwicklerstudios würde dem jüngsten Spross der Serie schaden, täuscht sich gewaltig...
Das Gameplay von Burnout Dominator scheint eine Art "Best of" der letzten drei Teile zu sein, so dass sich gewisse Aspekte von allen bisherigen Games hier wieder finden während andere der Schere zum Opfer fielen. Der gravierendste Unterschied zu direkten Vorgänger, Burnout Revenge, dürft wohl ohne Frage sein, dass auch der Zivilverkehr in Fahrrichtung nicht mehr ungestraft gerammt werden darf. In dieser Beziehung orientierte man sich wieder mehr an Burnout 3: Takedown und es wird euch deutlich mehr Reaktionsvermögen abverlangt. Dadurch rückt der reine Action-Aspekt wieder stärker in den Hintergrund und oft entscheidet nur das rein fahrerische Können über Sieg oder Niederlage. Eine Veränderung, die wohl vor allem bei den Kritikern des letzten Burnouts mit offenen Armen empfangen wird.
Wieder ins Spiel aufgenommen wurden zusätzlich die ursprünglich namensgebenden "Burnouts", welche zuletzt vor rund fünf Jahren im zweiten Serienauftritt zu finden waren. Dabei füllt ihr euren Boost wie gehabt durch gefährliche Fahrweise, Drifts oder Takedowns so lange, bis sich die entsprechende Anzeige blau färbt. Nun gilt es, den gesamten Boost in einem Zug zu nutzten ohne einen Crash zu erleiden oder den Turbo zu deaktivieren: So habt ihr einen "Burnout" hingelegt und euer Punktekonto (wie auch euer Ego) darf sich freuen. Doch damit nicht genug. Schaft ihr es wiederum durch riskante Manöver den Boost während des Versuches, einen Burnout zu meistern, bis zum Anschlag zu füllen, ergibt sich eine Burnout Kette (Chain)! Im Test ist es uns gar gelungen, ganze neun (!) Burnouts miteinander zu verknüpfen und punktemässig kräftig abzusahnen.
Als völlig neuen Modus darf man "Maniac" begrüssen, bei dem es grundsätzlich nur darum geht, möglichst kriminell (aber dennoch ohne Schaden) über die Strassen zu rasen. Für alle lang gezogene Drifts, Fahren auf der Gegenfahrbahn, schnelle Spurwechsel, Sprünge oder Beinahezusammenstösse erntet ihr Punkte. Je nach Punktestand nach Ablauf des Zeitlimits gibt’s sodann eine Medaille. So einfach und trivial die Beschreibung auch klingen mag, so viel Nervenkitzel und schweissige Hände bringt "Maniac" in der Praxis. Genau wie beim Modus "Road Rage", der natürlich auch bei Burnout Dominator wieder mit dabei ist, zeigen hier die wahren Profis, was sie können.
Game Info
- Genre: Rennspiel
- Entwickler: EA Studio Guildford
- Publisher: Electronic Arts
- Spieler offline: 2
- Releasedatum: 21.03.2007 (erschienen)



