Prince of Persia: Warrior Within

Prince of Persia: Warrior Within Test / Review

Neue Abenteuer aus tausend und einer Nacht!

Ziemlich genau vor einem Jahr erschein mit Prince of Persia die Neuauflage eines der wohl bekanntesten und zugleich wegweisensten Klassikern überhaupt. Trotz durchgehend grossem Lob von der Fachpresse fristete aber der neue Prince of Persia in den Regalen der Händler leider eher ein Schattendasein und der kommerzielle Erfolg blieb dem ausserordentlich guten Titel bis heute verwehrt. Umso erfreulicher, dass Ubisoft trotzdem pünktlich zum Weihnachtsgeschäft einen Nachfolger veröffentlicht.

Die Story hinter dem zweiten Teil für die aktuelle Konsolengeneration schliesst direkt an den Vorgänger an. Nachdem der namenlose Prinz den magischen Zeitsand befreit und durch eine List dem Schicksal entronnen ist, wird er von der mystischen Schattenkreatur Dahaka verfolgt. Die zeitlichen Manipulationen des übereifrigen Morgenländers sollen nicht ungestraft bleiben und so trachtet das dunkle Monster nach dem Leben des Protagonisten. Doch so einfach gibt er sich nicht geschlagen! Ein weiser Mann aus Babylon berichtet dem Orientalen von der Insel der Zeit, dem Ursprung des unheilvollen Zeitsandes. Schnell fasst der Prinz den kühnen Plan, zu dieser Insel zu reisen um sein Schicksal ein weiteres Mal zu ändern.

Fortan bewegt ihr euch in den verschiedenen Abschnitten der unheilvollen Insel und erwehrt euch allerlei Feinde, die das Vorhaben des jungen Kriegers vereiteln wollen. Anfangs noch mit einem einfachen Holzscheit bewaffnet, erweisst sich die neu hinzugekommene Möglichkeit auch die Waffen der Gegner mit sich zu führen, als äusserst hilfreich. Dazu sammelt ihr die Klingen erledigter Monster auf oder reisst sie ihnen während des Kampfes mit einem geschickt platzierten Combo aus den Händen. Den so abgestaubten Argumentationsverstärker führt der Prinz fortan als Zweitwaffe in der linken Hand. Im Gegensatz zur Primärwaffe nutzen sich diese Schneiden jedoch mit der Zeit ab und zerbrechen. Dafür könnt ihr die Dolche und Säbel auch als durchschlagsstarke Wurfgeschosse verwenden.

Das Kampfsystem wurde um eine Vielzahl neuer Combos erweitert. Sorgte schon der Vorgänger beim Anblick der Kampfszenen für offene Münder, lernte der Prinz nun nochmals deutlich mehr Moves dazu. Ob Hechtsprung, Radschlag, Konterattacken oder Würfe und Griffe, die Auswahl an möglichen Aktionen ist überaus beachtlich. Auch dürft ihr im Kampf die Umgebung geschickt zu euren Vorteilen ausnutzen: Befindet sich in der Umgebung ein Pfeiler oder eine Säule, schwingt sich der Held auf Knopfdruck elegant um diese und lässt auf Kopfhöhe den Säbel kreisen. Selbst stabiles Mauerwerk nutzt ihr um euch mit ausgestreckter Waffe in Richtung der Kontrahenten kräftig abzustossen. Besonders spektakuläre Aktionen wie das Zweitelen oder Köpfen von Gegnern werden zusätzlich mit einem (ausschaltbaren) Replay cool in Szene gesetzt.

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Game Info

  • Genre: Action-Adventure
  • Entwickler: Ubisoft Montreal
  • Publisher: Ubisoft
  • Spieler offline: 1

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