
Tekken 5
Tekken 5 Test / Review
The King of Iron Fist Tournament returns – und wie!
Man mag es kaum glauben, aber seit dem ersten Auftritt von Tekken sind ziemlich genau 10 Jahre ins Videospiele-Land gezogen. Als erstes 3D Beat’em Up konnte die Serie anno 1995 vom Start weg viele PlayStation Spieler überzeugen und so schnell auf einen eingeschworenen Fankreis zählen. Nach jeweils zwei weiteren Episoden für PSone (Tekken 2, Tekken 3) und PS2 (Tekken Tag Tournament, Tekken 4) steht nun der offiziell fünfte Teil endlich vor der Tür.
Besonders die Spieler, welche sich mit dem vierten Teil nie richtig anfreunden konnten (zu denen ich persönlich übrigens auch zähle), werden bei Tekken 5 wieder voll auf ihre Kosten kommen. Die meisten vom Vorgänger eingeführten Neuerungen wie die "Position Change Moves" oder die ziemlich unausgewogenen Combos wurden restlos aus dem Repertoire der Fighter gestrichen. Ein Entscheid, den die Entwickler wohl nicht zuletzt aufgrund der zahlreichen Kritik der alteingesessenen Tekken-Fangemeinde fällten. Das Gameplay erinnert damit deutlich stärker an Tekken 3 bzw. Tekken Tag als an den direkten Nachfolger.
Den Kern des Spiels für Einzelspieler bildet klar der Story Modus, der mit den gewohnten acht Fights plus Final Stage auf antretende Kämpfer wartet. Durch zwei bis drei Zwischensequenzen in Ingame-Grafik und einem gerenderten Ending werden euch hier auch die Hintergründe und Motivationen der einzelnen Charaktere aufgezeigt. Zudem werden durch die mehrmalige, erfolgreiche Beendigung der Story mit verschiedenen Protagonisten auch nach und nach alle 30 Kämpfer freigeschaltet. Neben bekannten Namen wie Jin, Kazuya, Hwoarang, Bryan, Lei, Yoshimitsu, Paul, King oder Law tauchen Asuka, Feng und Raven das erste Mal auf. Die Neuzugänge fügen sich nahtlos in die Kämpferriege ein und die alten Hasen wurden zusätzlich mit einigen neuen Moves gesegnet.
Der Arcade Modus geht diesmal einen etwas anderen Weg und stellt euch vor eine unendliche Folge von Kämpfen gegen CPU-Kontrahenten verschiedener Ränge. Nach gewissen Siegen steigt so auch euer Rang mit zunehmender Spielzeit stetig an (von Beginner über verschiedene Kyus bis zu den meisterlichen Dan-Klassen). Nach dem Ende jedes Matches könnt ihr über das Steuerkreuz zusätzlich einen von drei kommenden Herausforderern wählen oder das Spiel beenden.
In beiden oben aufgeführten Modi werden auf eurem Konto für Siege Goldstücke gutgeschrieben, welche im Customization-Menü für neue Kleidungen und Accessoires eures Lieblings ausgegeben werden dürfen. Neben einfachen Farbveränderungen, Sonnenbrillen, Hüten oder Masken warten auch komplett neue Kostüme auf ihre Entdeckung. Jeder Charakter kann auf ein eigenes Set an Anpassungsoptionen zurückgreifen. Für jedes Standardkostüm, dessen Wahl abhängig von der gedrückten Taste zur Auswahl der eigenen Figur ist, stehen übrigens andere Möglichkeiten zur Verfügung.
Game Info
- Genre: Beat'em Up
- Entwickler: Namco
- Publisher: SCEE
- Spieler offline: 2



