Viewtiful Joe 2

Viewtiful Joe 2 Test / Review

Viewtiful Joe die Zweite – Ready – Action!

Mussten die PS2-Spieler bei Joes erstem Heldenauftritt noch eine längere Wartezeit bis zum Erscheinen des ursprünglichen Gamecube Titels in Kauf nehmen, können auch wir diesmal zeitgleich mit den Nintendo-Jüngern in die wunderbare Comicwelt aufbrechen.

Die neue Gefahr in Form der Jadow-Organisation verlangt die geballte Kraft zweier Superhelden. So wird Joe diesmal tatkräftig von der adretten Dame Silvia im Kampf gegen die Unholde unterstützt. Das Heldenduo tritt aber nicht gemeinsam auf, sondern löst sich gegenseitig auf Knopfdruck via Handschlag ab. Die Entwickler nutzen die Eigenschaften beider Charaktere an vielen Stellen für taktische Wechselspiele. Joe überzeugt besonders im Nahkampf und aufgrund seiner Geschwindigkeit, Silvia entpuppt sich andererseits als wahre Meisterin im Umgang mit elektronischen Geräten und Distanzwaffen.

Da unsere beiden Heroen sich mitten in einem kunterbunten Kinostreifen befinden, verfügen sie zusätzlich zu dem Standardrepertoire an Schlägen, Tritten und Schüssen über die spektakulären VFX-Moves. Ist die entsprechende VFX-Anzeige am oberen Bildschirmrand gefüllt, könnt ihr mit einem einfachen Knopfdruck die nützlichen Spezialeffekte aktivieren. Dank "Slow Motion“ verlangsamt ihr so das komplette Spielgeschehen und damit auch das Tempo eurer Gegner – nur Joe und Silvia bewegen sich dann noch in normaler Geschwindigkeit, was euch besonders bei grossen Scharen von Kontrahenten unverzichtbare Vorteile bringt. Die "Zoom“ Funktion wirkt sich je nach aktivem Protagonist anders aus: Joe schlägt brachial mit doppelter Kraft zu, Silvia hingegen setzt voll auf die Waffen des schwachen Geschlechts und paralysiert die Gegner mit ihren weiblichen Reizen. Die letzte beiden der insgesamt vier VFX-Kräfte ist charakterabhängig. Via "Mach-Speed“ kann Joe seine Schnelligkeit versechsfachen und wird so zur lebenden Rakete. Seine Kampfgefährtin setzt ihrerseits auf die neu hinzugekommene "Replay“ Fähigkeit, welche es euch erlaubt, die letzte Aktion aufzunehmen um diese daraufhin in dreifacher Ausführung wieder abzuspielen.

Wie bereits beim Vorgänger wollen die oben aufgeführten Spezialfähigkeiten aber bei weitem nicht nur zum Verdreschen des skurrilen Feindvolkes reichlich genutzt werden. Die Entwickler stellen euch regelmässig vor teilweise recht anspruchsvolle Rätsel, die nur durch den Bedachten Einsatz der VFX-Kräfte und präzises Timing gelöst werden können. Der Grossteil dieser Puzzles ist wie beim Vorgänger wirklich gut gelungen und überzeugt dank dem grossen Ideenreichtum der Entwickler. Nur selten stellt man euch vor Aufgaben, die keine offensichtliche Lösung zu scheinen haben und euch für längere Zeit an einer bestimmten Stelle aufhalten. Diese anspruchsvolleren Denkaufgaben ziehen zwar den ansonsten sehr schnellen und actionbetonten Spielfluss etwa in Mitleidenschaft, sorgen aber gleichzeitig für eine gewisse Abwechslung im Gameplay und werden den Fans von kniffeligen Passagen sicherlich für längere Zeit in guter Erinnerung bleiben.

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Game Info

  • Genre: Action
  • Entwickler: Capcom
  • Publisher: Capcom
  • Spieler offline: 1

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