Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus Test / Review

Man mag sich die Frage stellen, wie gut eine Aneinanderreihung von Bosskämpfen ohne die "normalen" Gegner oder irgendwelche sonstige Lebensformen in der Spielwelt unterhalten kann. Zum einen strotzt Shadow of the Colossus nur so an überraschend innovativen Ideen und jeder Kampf wird mit grosser Sicherheit noch längere Zeit in eurem Gedächtnis verweilen. Zum anderen sorgt der objektiv gesehen eher monotone, grundsätzlich immer gleich bleibende Spielablauf (Schwert in die Luft halten, Koloss suchen, Schwachpunkte ausmachen, hochklettern, Koloss besiegen) jedoch nicht gerade für übermässig grosses Mass an Abwechslung. Bei einem dermassen aussergewöhnlichen Titel muss die Antwort auf die anfänglich gestellte Frage aber schlussendlich jeder für sich finden.

Leider zeigt das Spiel aber auch einige Schwächen, die nicht mit dem persönlichen Geschmack in Verbindung gebracht werden können. Als grösste Mankos entpuppen sich schnell die bockige Kameraführung, welche besonders beim Kampf mit den Kolossen trotz ständigem Nachjustieren immer wieder den Protagonisten aus dem Fokus verliert, und die unpräzise Steuerung. Wenn man für einen gezielten, diagonalen Sprung mehr als drei Anläufe benötigt und nach jedem missglückten Versuch erneut einen Weg von knapp einer Minute auf sich nehmen muss, wünschte man sich von den Entwicklern abseits aller kunstvoller Zierden etwas mehr Besinnung auf die elementaren Dinge des Spieldesigns.

Die optische Präsentation kann sich wie bereits eingangs erwähnt absolut sehen lassen. Allein die sechzehn fabelhaft gestalteten, wirklich riesigen Hünen sowie deren plastisches Fellkleid sind eine echte Meisterleistung. Die Umgebungen sind zwar bis auf vereinzelte Büsche und Sträucher ziemlich karg ausgefallen, das von Täler, Bergen und Seen durchzogene Land vermag aber trotzdem eine irrsinnig starke Atmosphäre zu vermitteln. Die grossen Dimensionen mussten aber scheinbar vielerorts mit auffallenden Pop-Ups, kleineren Framerateeinbrüchen und etwas verschwommenen Texturen erkauft werden. Der am besten mit "episch" umschriebene Gesamteindruck leidet darunter aber nur wenig.

Eingetragen von jh
am 11.02.2006 12:46

Fazit

Shadow of the Colossus eine fixe Wertung zu verpassen ist alles andere als eine leichte Aufgabe. Die sehr kunstvoll inszenierte Gigantenjagd wird euch entweder innerhalb der ersten Spielstunde aufgrund des extravaganten Designs umhauen, oder ihr werdet wegen den menschenleeren Umgebungen und dem auf Dauer eintönigen Spielprinzip das Pad gelangweilt zur Seite legen. Gerade bei einem derart aussergewöhnlichen Titel entscheidet allein der nicht wertbare, persönliche Geschmack eines jeden Spielers. Unabhängig davon verpassen die konfuse Kameraführung und die zu ungenaue Steuerung dem Gesamteindruck aber einen klaren Dämpfer. Action-Adventure Fans, die sich mit ungewöhnlichen Spielen anfreunden können, sollten jedoch ein Probespiel wagen – Denn wenn euch Shadow of the Colossus zusagt, werdet ihr keine der folgenden Spielstunden jemals missen wollen.

Wertung

Gameplay
7.9
Langzeitmotivation
8.3
Präsentation
9.3
Grafik
8.7
Sound
9.0
Total
8.2
Sehr Gut
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Game Info

  • Genre: Action-Adventure
  • Entwickler: SCEI
  • Publisher: SCEE
  • Spieler offline: 1

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