Canis Canem Edit (Bully)

Canis Canem Edit (Bully) Test / Review

Ihr wart an der Schule der Schrecken aller Lehrer? Die Mitschüler litten unter euren ständigen Attacken und ihr habt keinen Streich ausgelassen? Nicht? Dann wird es aber höchste Zeit, das versäumte Leben als Schwererziehbarer virtuell nachzuholen!

In der Rolle des rebellischen Jimmy Hopkins werdet ihr nach bereits diversen, gescheiterten Schulwechsel aufgrund eures schlechten Benehmens eher unfreiwillig ein Mitglied der Bullworth Akademie. Wenn es nach dem Willen von Jimmys Mutter und dessen Stiefvater geht, soll man euch hier die nötigen Manieren einpflanzen – jedoch seid ihr da selbstverständlich ganz anderer Meinung.

An der Akademie angekommen müsst ihr euch so auch erstmals eine Moralpredigt des Rektors Dr. Cabblesnitch anhören. Danach steht euch grundsätzlich das gesamte Schulgelände zur freien Erkundung offen. Dank den ersten Missionen, welche praktischerweise stets mit verschiedenfarbigen Sternen auf der Karte verzeichnet sind, lernt ihr die Umgebung schnell besser kennen. In eurem Zimmer entdeckt ihr so auch schnell die erste Speichermöglichkeit, die Möglichkeit vor dem Schrank eure Kleidung zu wechseln und eure Energiereserven mit einer gesunden Portion Schlaf aufzufrischen. Der Tag-Nacht-Wechseln ist in Canis Canem Edit nämlich nicht unentscheidend. Bleibt ihr zu lange ohne Schlaf, bewegt sich Jimmy zusehends langsamer und lässt erschöpft den Kopf hängen.

Auch sonst bestimmt aber die (in Aussenarealen eingeblendete) Uhr euer Vorgehen. So habt ihr beispielsweise jeweils am Morgen und Nachmittag eine Unterrichtslektion, welcher ihr aber natürlich nur nach eigenem Ermessen beiwohnt. Ein Besuch in den Klassenzimmern oder beim Sportunterricht kann aber nicht schaden. Absolviert ihr die dortigen Minispiele mit Erfolg, erntet ihr nicht nur gute Noten, sondern erweitert auch eure Fähigkeiten. Dank Chemie lernt ihr beispielsweise selbstständig Stinkbomben und Feuerwerkskörper zu basteln, im Sport erweitert ihr eure Move-Palette und der Kunstunterricht vermittelt euch neue Tricks im Umgang mit den weiblichen Mitschülern.  

Viel wichtiger als die Schulstunden sind aber die Missionen abseits des Lerngeschehens. Wie in jeder ordentlichen Teenie-Welt geht es auf der Bullworth Akademie hauptsächlich um Beliebtheit. Als Neuling habt ihr es dabei natürlich nicht leicht, euch bei den verschiedenen Gruppierungen ein entsprechendes Ansehen zu erarbeiten. Sowohl die ansässigen Schlägertypen, als auch die Sportskanonen und überheblichen Sprösslinge neureicher Eltern machen euch zu Beginn das Leben schwer. Einzig die Streber stehen in der Hackordnung noch knapp unter euch. So verwundert es auch nicht, dass ihr zu Beginn die meisten Aufträge von dieser Randgruppe erhaltet: Eskortierungs-Missionen, Botengänge, Wiederbeschaffungen und ähnliche Mini-Jobs löhnen sie euch aber nicht nur mit Ansehen, sondern ihr stockt so auch euer Taschengeld merklich auf. Natürlich werden dadurch auch die anderen Gruppen zunehmend auf euch aufmerksam. Leider wurde gerade dieses interessante Cliquen-Prinzip eher unzureichend umgesetzt. Das Verhältnis zu den entsprechenden Gruppierungen ist zwar im Status-Bildschirm einsehbar, lässt sich aber nur begrenzt beeinflussen und hat so gut wie keinen direkten Einfluss auf den Spielverlauf.

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Game Info

  • Genre: Action-Adventure
  • Entwickler: Rockstar North
  • Publisher: Take 2
  • Spieler offline: 1
  • Releasedatum: 30.10.2006 (erschienen)

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