Batman: Rise of Sin Tzu

Batman: Rise of Sin Tzu Test / Review

Erneuter Fledermaus-Alarm auf der PS2

Rise of Sin Tzu basiert wie schon das letzte Batman Game aus dem Hause Ubisoft auf der gezeichneten Serie von Warner Bros. Diesmal stellt sich Gothams dunkler Ritter aber einem neuen Oberschurken in den Weg: Dem finsteren Sin Tzu, der seinerseits die stadtbekannten Bösewichter Bane, Clayface und Scarecrow aus dem Gefängnis befreite um Batman aus seinem Versteck zu locken.

So macht ihr euch wahlweise mit Batman oder einem seiner Kumpanen Robin, Nightwing oder Batgirl auf, die Schurken und deren Helfer zurück in die Zellen zu befördern. Jeder Charakter verfügt über individuelle Stärken und die Storyline wird abhängig von eurer Wahl an verschiedenen Punkten variieren. Das Plattform Gameplay des Vorgängers wurde dabei von einem simplen Beat’em Up Spielprinzip à la ’Streets of Rage’ oder ’Final Fight’ abgelöst. Dementsprechend prügelt ihr euch quer durch die verschiedensten Gebiete Gothams und versucht innerhalb eines bestimmten Zeitlimits den nächsten Checkpoint zu erreichen. Am Ende jedes Levels habt ihr zusätzlich die Möglichkeit, euren Charakter durch erspielte Punkte mit neuen Moves auszustatten.

Leider leidet Batman schon nach kürzester Spielzeit an fehlender Abwechslung. Jeder Abschnitt wirkt trotz wechselnder Gegner und Umgebung ziemlich identisch mit dem Vorherigen. Die Intelligenz eurer Widersacher nimmt dabei in keinsterweise zu, nur deren Anzahl wird von Level zu Level gesteigert. Trotz der käuflichen Special Moves bleiben die Fights bis zum bitteren Ende ein unmotivierendes, innovationsloses Knöpfedrücken. Das gesamte Spiel kann ohne Probleme mit nur einem einzigen 3-Hit-Combo durchgespielt werden, wodurch die Möglichkeit zum Aufbau eures Recken zur reinen Zeitverschwendung wird. Daran ändert leider auch der an sich kurzweilige Co-op Modus für 2 Spieler nichts.

Insofern ist dies schade, da Rise of Sin Tzu die Comicvorlage grafisch ausgesprochen schön und nahe auf der PS2 adaptiert. Nicht nur die Hauptdarsteller wurden geschmeidig animiert, sondern auch viele kleinere Bewegungen und Effekte im Hintergrund wie aufgeschreckte Vögel oder sich langsam auflösender Nebel lassen euch wahrlich in die Welt des Comics eintauchen. Einzig die halluzinogenen Bomben einiger Gegner, welche den Bildschirm für eine gewisse Zeit wild wabern und verschwimmen lassen, beginnen nach einer gewissen Zeit kräftig an euren Nerven zu ziehen. Ansonsten kann die Grafik durch und durch überzeugen.

Musikalisch werden euch verschiedene Remixes und Interpretationen des bekannten Batman-Themes geboten. Die Vielfalt der technolastigen Beats hält sich zwar in Grenzen, das Hörbare kann aber durchaus gefallen. Die SFX stehen dem Soundtrack in nichts nach. Einzig auf die immer gleichen Sprüche eurer Charaktere während des Kampfes.

Eingetragen von jh
am 30.11.2003 5:42

Fazit

Batman: Rise of Sin Tzu hätte dank der hervorragenden grafischen Adaptierung des Comics eine Menge Potential, welches aber bedauerlicherweise von dem simplen und mit Abwechslung geizenden Gameplay überschattet wird. Sich mit nur einem Combo stundenlang durch ähnliche Levels zu kämpfen ist einfach nicht das, was wir unter Spielspass verstehen. So bleibt der neuste Batman wohl ein Fall für hartgesottene Fans.

Wertung

Gameplay
5.9
Langzeitmotivation
5.0
Präsentation
7.9
Grafik
8.0
Sound
7.5
Total
6.5
Naja
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Game Info

  • Genre: Action
  • Entwickler: Ubisoft Montreal
  • Publisher: Ubisoft
  • Spieler offline: 2

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