
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII Test / Review
Freiheit wird aber im gesamten Spiel geboten, denn die Welt von Ivalice ist in der Tat riesig und oft stehen euch mehrere Pfade zur Verfügung, auf denen ihr euer nächstes Ziel erreichen könnt. Abseits der Haupthandlung, die bereits an die 50 bis 60 Stunden beanspruchen dürfte, finden sich ausserdem viele weitere Beschäftigungen für den geneigten Abenteurer.
Die Final Fantasy Serie ist nebst ihrer epischen Geschichten und interessanten Spielmechanismen auch dafür bekannt, der Konkurrenz auch in technischer Hinsicht weit überlegen zu sein, was auch beim neuesten Teil eindrücklich bewiesen wird. Vorbei sind diesmal auch die Zeiten von PAL-Balken, denn das Spiel unterstützt sowohl 4:3 wie auch 16:9 Bildausgabe, auch wenn sich während Zwischensequenzen ein ganz schön gewaltiger Untertitelbalken aufdrängt.
Von den architektonisch wunderschön gebauten Städten, über die kilometerweit überschaubaren Felder, zu den detailiert animierten Figuren, deren Haare und Kleidung im Windrausch flattern, ist Final Fantasy XII wohl eines der technisch beeindruckendsten PS2 Spiele aller Zeiten. Selbst während den hektischsten Kampfmanövern bleibt die Framerate dabei absolut flüssig und Ladezeiten können zwar stellenweise recht häufig auftreten, bleiben aber jederzeit im erträglichem Rahmen. Natürlich dürfen auch Square Enix' unerreichte CG Sequenzen nicht fehlen, die einen wieder und wieder in Staunen versetzen.

Gleiches darf ohne Zweifel auch über die englische Synchronisation gesagt werden, die jedem Charakter wie auf den Leib gesprochen ist und dank hervorragend geschriebenem Dialog und überzeugend animierter Körpersprache und Gesichtsmimik zu enorm atmosphärischen Storysequenzen beiträgt. Schade nur, dass nicht der komplette Text synchronisiert wurde, doch wäre das wohl bei der Menge an Text ein Ding der Unmöglichkeit.
Ebenso fantastisch ist auch für der gesamten Soundtrack, insbesondere natürlich die Ballade Kiss Me Goodbye, sowie die hervorragenden Soundeffekte. Sei es der hörbare Unterschied, ob man über Gras oder Sand wandert oder man gerade eine Mysth-Tek Sequenz aktiviert, es ist erstaunlich, wieviel Augenmerk in jedes Detail des Spiels gelegt wurde.
am 08.02.2007 21:45
Fazit
Wertung
Game Info
- Genre: Rollenspiel
- Entwickler: Square Enix
- Publisher: Koch Media
- Spieler offline: 1
- Releasedatum: 22.02.2007 (erschienen)



