Shadow Hearts: From the New World

Shadow Hearts: From the New World Test / Review

Im dritten Teil neu hinzugekommen ist die sogenannte "Stock"-Leise (vom englischen "Vorrat"), die sich im Kampf durch diverse Umstände auffüllen lässt. Mit ihr lassen sich Mehrfach-Angriffe und Gruppen-Kombos aktivieren, durch die man gezielt Gegner ausschalten kann, bevor diese an die Reihe kommen. Dies ist im Verlauf des Spiels recht wichtig, da die Vielzahl an ekligen Monstern nicht nur ordentlich austeilen kann, sondern man bei längeren Auseinandersetzungen auch in Gefahr läuft, in einen unkontrollierbaren Wahn zu verfallen, was besonders bei Bosskämpfen vermieden werden sollte. Allerdings muss an dieser Stelle, wie schon bei Shadow Hearts: Covenant bemängelt werden, dass die meisten Gefechte mit einer simplen Haudrauf-Methode am einfachsten zu bewältigen sind und auf viele Zauber und Spezialfähigkeiten eurer Charaktere grösstenteils verzichtet werden kann.

Zauber legt ihr euren Recken mittels magischer Karten an, auf denen oft eine Vielzahl von verschieden starken Feldern für Angriffs-, Heil- und Supportmagie zu finden sind und sich bei dem euch auf Schritt und Tritt zu folgen scheinenden Biker-Pärchen Gerard und Buigen verbessern lassen. Das homosexuelle Duo mit ihrem mobilen Item-Geschäft bildet zusammen mit einigen anderen Gastauftritten und kleineren Anspielungen die einzige, geschichtliche Verbindung zu den Geschehnissen der Vorgänger und es ist sicher nicht nötig, die ersten beiden Teile gespielt zu haben, um dem Dritten folgen zu können.

Technisch ist Shadow Hearts: From the New World leider nicht mehr auf dem neuesten Stand, was vor allem daran liegt, dass das Spiel vor nun beinahe zwei Jahren in Japan veröffentlicht wurde und sich insbesondere grafisch in dieser Zeit doch einiges auf der PlayStation 2 getan hat. Kleine Verbesserungen im Vergleich mit Covenant sind zwar durchaus sichtbar, doch im Vergleich mit dem Genreprimus Final Fantasy XII und selbst älteren Titeln sieht Shadow Hearts 3 aufgrund extrem verwaschener Texturen, detailarmen und tristen Umgebungen sowie gelegentlich unsauberen Animationen und einem recht auffälligen Treppenstufen-Effekt sehr alt auf. Enttäuschend ist vor allem auch die durch viele unsichtbare Barrieren eingeschränkte Erkundungsfreiheit in den ohnehin schon recht klein gehaltenen Arealen, die doch eigentlich geradezu zum Herumstreunern einladen. Immerhin bieten die spärlich gestreuten Rendersequenzen einen wirklich schönen Anblick, die Hauptcharaktere sind detailiert animiert und Ladezeiten sind enorm fix vorüber.

Ähnlich unbeeindruckend ist die englische Sprachausgabe, die es leider nie schafft, den Charakteren eine wirkliche Tiefe zu verleihen. Gleichwohl halten sich gesprochene Dialoge auch in Grenzen und  oft müsst ihr euch durch Gespräche durchklicken. An dieser Stelle seien die Englischmuffel gewarnt, denn der Text lässt sich leider nicht auf deutsch einstellen.Äusserst gelungen ist hingegen der exzellente Soundtrack, der fast immer die richtige Stimmung einfängt und über längeres Umherirren in verwinkelten Höhlensystemen hinaus unterhält. Manche Stücke und die meisten Soundeffekte dürften allerdings Veteranen der Serie bekannt vorkommen, wurden diese doch 1:1 übernommen.

Eingetragen von cb
am 17.06.2007 17:58

Fazit

Mit Shadow Hearts: From the New World bietet sich der Rollenspiel-Gemeinde ein solider Titel, der etwas zu stark am Erfolgsrezept des grossartigen, zweiten Teils anknüpft, ohne ganz dieselbe Klasse zu erreichen. Dank unvergleichlich witziger Charaktere und einem durchdachten Kampfsystem bleibt das Spiel aber trotz langer Portierungszeit und vergleichsweise wenig Storytiefgang eine Empfehlung wert.

Wertung

Gameplay
8.2
Langzeitmotivation
7.4
Präsentation
7.1
Grafik
7.2
Sound
7.5
Total
7.5
OK
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Game Info

  • Genre: Rollenspiel
  • Entwickler: Nautilus
  • Publisher: Ghostlight
  • Spieler offline: 1
  • Releasedatum: 25.05.2007 (erschienen)

Leserwertung

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