
Stuntman: Ignition
Stuntman: Ignition Test / Review
Geübte Spieler werden die Karriere aber trotz des knackigen Schwierigkeitsgrades mit Sicherheit in unter acht Stunden bewältigen. Abseits des zentralen Story-Modes sind dann besonders die Konstrukteursherausforderungen interessant. Hier müsst ihr innerhalb einer Arena, in welcher bereits gewisse Stunt-Symbole platziert sind, eine eigene Parkour bauen, der sämtliche vorgegebenen Stunts beinhaltet bzw. ermöglicht. Wer sich völlig uneingeschränkt kreativ austoben will, kann selbstverständlich auch ohne Vorgaben ans Werk gehen. Dieser Modus baut jedoch wiederum stark auf den Erfolgen der Karriere auf, da nur so sämtlichen, teilweise dringend benötigten Bauelemente freigeschaltet werden. Unter dem Strich sorgen aber die zusätzlichen Herausforderungen (sowie auch der Mehrspielermodus) nur begrenzt für zusätzliche Spielzeit.
Auf einen Online-Modus muss man auf der PS2 leider verzichten. Dieser bietet nur die Xbox 360 Version und die bald erscheinende PS3 Fassung. Auf der PlayStation 2 können sich nur zwei Spieler an einem Bildschirm messen. Dabei stehen der Kulissenkampf, mit dem Ziel einer möglichst hohen Punktzahl pro gespieltem Level, und das Kulissenrennen, bei welchem allein die benötigte Zeit für eine Fahrt vom Start zum Ziel zählt, zur Auswahl. Ferner dürfen sich im Stunt-Turnier bis zu acht Spieler abwechslungsweise in maximal 6 verschiedenen Aufträgen messen – wer am Ende die höchste Punktzahl einheimsen konnte, gewinnt. Zwar machen die Spielmodi natürlich auch offline Spass, ein gleichwertiger Ersatz für passenden Online-Modus ist das Ganze aber dennoch sicherlich nicht.
Inhaltlich schenken sich die PS2 und PS3 Version nichts. Grafisch muss man auf der PlayStation 2 jedoch verständlicherweise starke Abstriche in Kauf nehmen. Da gerade angesichts der Thematik die Effekt- und Objektzahl letztendlich nicht unentscheidend für das Spielgefühl ist, haben PS2-Spieler bedauerlicherweise eindeutig das Nachsehen. Die PS3 (und auch Xbox 360) Fassung zaubert schlicht mehr Action und Spannung auf dem Bildschirm. Dennoch kann sich auch die Arbeit der PS2 Programmierer durchaus sehen lassen. Das Spiel läuft zu jeder Zeit flüssig, die Steuerung reagiert äusserst präzise und die Physik wurde glaubhaft umgesetzt. Während die Explosionseffekte ebenso gefallen, bewegt sich die Texturqualität stellenweise jedoch auf einem äusserst niedrigen Niveau, das unweigerlich an deutlich betagter PS2-Spiele erinnert – hier wäre angesichts anderer aktueller Titel für Sonys "alte" Konsole mit Sicherheit mehr möglich gewesen.
am 19.09.2007 17:35
Fazit
Wertung
Game Info
- Genre: Action
- Entwickler: Paradigm Entertainment
- Publisher: THQ
- Spieler offline: 2
- Releasedatum: 09.09.2007 (erschienen)



