
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Test / Review
Mit Puzzle Quest: Challenge of the Warlords wagt Entwickler Infinite Interactive den Spagat zwischen Casual Game und Hardcore Rollenspiel und schafft damit eines der suchterzeugendsten Spiele des noch jungen Jahres.
In Puzzle Quest verbringt ihr den Grossteil eurer Zeit mit dem geradezu berüchtigt erfolgreichen Bejeweled, einem simplen Puzzle Spiel, dessen Spielziel es ist, mittels Vertauschens benachbarter Felder gleichfarbige Steine auf einem 64 Felder grossen Brett nebeneinander anzuordnen. Die übergeordneten Rollenspiel-Aspekte verleihen der ansonsten auf Highscore-Jagd getrimmten Spielmechanik dabei einen ungemein motivierenden Kontext und sorgen für ausreichend Abwechslung, um selbst nach dem hundertsten Kampf noch unterhalten zu können.
Bevor ihr aber in die Schlacht ziehen könnt, müsst ihr euch zunächst für eine der vier Charakter-Klassen entscheiden, wobei ihr die Wahl zwischen dem naturverliebten Druiden, kühnen Ritter, grimmigen Krieger oder gewitzten Hexenmeister habt, von denen jeder über ein einzigartiges Repertoir an Zaubern und Spezialangriffen verfügt. Habt ihr sodann Geschlecht, Aussehen und Name eures wackeren Recken bestimmt, findet ihr euch im schönen Land Etheria wieder, einer weitläufigen Fantasy Welt im Stile von J.R.R. Tolkien bewohnt von Elfen, Zwergen, Orcs und Drachen.

Seid ihr zu Beginn des Spiels noch mit simplen Botengängen im Auftrag eurer Königin beschäftigt, offenbaren sich euch bald düstere Machenschaften, die das Königreich von Bartonia bedrohen. Berichte von Untoten, welche seit Jahrzehnten als besiegt galten, häufen sich und plündernde Orcs verschleppen Gefangene Bürger in entfernte Länder. Besagte Königin erkennt zum Glück euer grosses Potential und schickt euch sogleich auf Erkundungstour, um die Hintergründe der ungewöhnlichen Vorfälle zu ergründen, wobei euch eure ausgedehnte Suche in die Ländereien der Zwerge, Orcs, Minotauren und darüber hinaus führen. Die Geschichte ist dabei zwar wenig originell und zieht sich teilweise etwas gar in die Länge, erfüllt jedoch ihren Zweck und profitiert von überraschend guten Dialogen.
Während euren Reisen werdet ihr unvermeidlich in dutzende Kämpfe mit wilden Bestien, hinterlistigen Wegelagerern und mächtigen Monstern verwickelt, die sich allesamt auf dem angesprochenen Bejeweled-Spielbrett abspielen. Abwechselnd mit eurem Gegner verschiebt ihr die verschiedenfarbigen Steine so, dass mindestens drei des gleichen Typs nebeneinander liegen, worauf sich das Grüppchen in Luft auflöst und Nachschub vom oberen Spielfeldrand herabfällt. Je nach Symbol werden dabei verschiedene Effekte ausgelöst: Die vier farbigen Juwelen erhöhen jeweils euren Manavorrat um die entsprechende Farbe, während das aneinanderreihen von Totenschädeln eurem Gegenüber einige Lebenspunkte abzieht. Purpure Sterne sorgen hingegen für einen Erfahrungspunkte-Bonus und Goldmünzen werden im eigenen Geldbeutel verstaut. Schafft ihr es gar, vier oder fünf Steine aufzureihen, gewinnt ihr einen wertvollen Extra-Zug, um die Lebenspunkte eures Widersachers zu tilgen.
Game Info
- Genre: Puzzle
- Entwickler: Infinite Interactive / Vicious Cycle
- Publisher: Koch Media / D3Publisher
- Spieler offline: 2
- Releasedatum: 16.01.2008 (erschienen)



