
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Test / Review
Nebst der enorm ausgedehnten, wenn teilweise auch etwas langatmigen, Haupthandlung erwarten euch laut Entwickler ganze 150 Nebenmissionen, mit denen ihr eure Kasse aufbessern und neue Gebiete erkunden könnt. Zudem könnt ihr jederzeit fernab des Story-Modus zum Einzelkampf antreten, was den Titel perfekt für kurze Spiel-Sessions zwischendurch wie auch für stundenlange Sitzungen am Stück macht. Einen Mehrspieler-Modus bietet das Spiel nur lokal, wobei ihr Handicaps sowie Zeitbegrenzung pro Zug einstellen und eure Ausrüstung dem Spielstil eures Gegenübers anpassen könnt.
Technisch gesehen fehlt Puzzle Quest ein wenig der Staun-Faktor, bewegt man sich zu weiten Teilen doch allein durch Menüs und Text-Unterhaltungen, doch diese sind glücklicherweise sehr übersichtlich angeordnet und leicht zu navigieren. Negativ fällt bei der PS2 Version vor allem das Fehlen eines Breitbildmodus sowie das Layout der Kampfbildschirms auf, welches das Spielbrett enorm zusammendrückt, während eher unwichtige Elemente vergleichsweise viel Platz zugesprochen bekommen. Hingegen überzeugen die schönen Charakter-Sprites im Anime-Look mit einem hohen Detailgrad und Zaubereffekte und Kombos wissen durchaus zu gefallen.
Enttäuschend sind allerdings die allein aus einem mit Text untertitelten Bild bestehenden 'Zwischensequenzen', welche die Geschichte zu Ende jedes Kapitels zusammenfassen, an dessen Stelle wir auch die Abwesenheit einer richtigen Sprachausgabe bedauern. Diese ist auf kleine Meldungen wie "Ihr wart siegreich” beschränkt und wurden in der PlayStation 2 Fassung (anders als in der PSP Version) nicht einmal in deutsch einprogrammiert. Die musikalische Untermalung unterhält durchaus und fügt sich gut in die Fantasy-Kulisse ein, ist aber ebenfalls nicht ausserordentlich bemerkenswert. Auffallend ist auch, dass der automatische Speichervorgang in der PS2 Fassung etwas länger dauert, allerdings lässt sich dieser auf Wunsch ausschalten. PS3 Besitzer ohne Vorgänger-Modell wollen ausserdem vorgewarnt sein, dass der Titel auf Sonys schwarzem Monolith nicht richtig funktioniert.
am 30.01.2008 22:19
Fazit
Wertung
Game Info
- Genre: Puzzle
- Entwickler: Infinite Interactive / Vicious Cycle
- Publisher: Koch Media / D3Publisher
- Spieler offline: 2
- Releasedatum: 16.01.2008 (erschienen)



