
SOCOM 2
SOCOM 2 Test / Review
Um eine Mission und alle Nebenmissionen zwecks möglichst guter Endwertung ideal zu absolvieren, kann schon eine gute Stunde ins Land ziehen. Hier offenbart sich auch einer der grössten Kritikpunkte, denn werdet ihr im Laufe einer Mission getötet, so müsst ihr diese komplett von vorne beginnen. Checkpoints oder Speicherpunkte sucht ihr vergebens, was ein Garant für Frustmomente ist.
Die Levelarchitektur, Effekte und Texturen wurden in SOCOM 2 deutlich verbessert. Leider mussten diese Verbesserungen aber anscheinend mit ständig vorhandenen Framerate-Problemen erkauft werden. Zudem wird euch die Sicht im offenen Gelände durch eine ständig vorhandene Nebelwand versperrt um Pop-Ups zu kaschieren, was absolut nicht mehr Zeitgemäss ist. Auf der PlayStation2 ist da mit Sicherheit deutlich mehr Potential vorhanden.
Die Soundeffekte und Sprachsamples sind hervorragend gelungen und vermitteln zu jedem Zeitpunkt ein realistisches Spielgefühl. So verursacht jeder eigene oder gegnerische Schritt abhängig vom Untergrund ein anderes Geräusch und anhand der Lautstärke der Schüsse oder anderen Geräuschen kann die Distanz zum Feind gut abgeschätzt werden. Heimkinobesitzer können alles auch in voller Pro Logic II Abmischung geniessen.
am 12.03.2004 16:36
Fazit
Wertung
Game Info
- Genre: Taktik-Shooter
- Entwickler: Zipper Interactive
- Publisher: SCEE
- Spieler offline: 1
- Spieler online: 16



