
Drakengard
Drakengard Test / Review
Der Wechsel zwischen den verschiedenen Spielsystemen bringt immerhin anfangs noch die gewünschte spielerische Abwechslung, nach einigen Spielstunden kann aber auch dies die massive Eintönigkeit der meist gleich gestrickten Aufträgen (besiege bestimmte Gegner, besiege alle Gegner, besiege Anführer, etc.) nicht wettmachen. Zudem ziehen sich viele der Schlachten meiner Meinung nach völlig unnötig in die Länge. Das mitunter viertelstundenlange Abschlachten des immer gleichen Gegnertyps konnte bei mir auf alle Fälle keine Ausbrüche von Jubel und Freude hervorbringen. Der einzige Grund, der einem noch zum weiterspielen veranlassen kann, ist die für Square typische, bombastisch präsentierte Story. Die stark verschachtelte Geschichte wird in schönen Rendersequenzen mit anständiger Sprachausgabe zwischen den einzelnen Kapiteln des Titels weitererzählt.
Die technische Seite von Drakengard kann ebenfalls nicht wirklich überzeugen. Die sehr karg texturierten und ausgestatteten Areale sowie Charaktere werden wohl heute niemanden mehr wirklich beeindrucken. Daneben wird eure Sicht auf den offenen Flächen und in den Luftkämpfen mit dicken Nebelwänden begrenzt. Fast schon unfreiwillig komisch ist da, dass trotz dieser Sichtbegrenzung ganze Feindesgruppen urplötzlich ins Bild popen. Schon deutlich gelungener wirken da die schönen Effekte bei Magieattacken oder dem Feueratem eures Drachen. (Und blutgierige Spieler freuen sich über den reichlich spritzenden Lebenssaft.) Die orchestrale Soundkulisse ihrerseits passt zwar meist gut zu dem brachialen Geschehen auf dem Bildschirm, kann aber bei längerer Spielzeit mit den immer wiederkehrenden Themen leicht nerven.
am 21.06.2004 18:37
Fazit
Wertung
Game Info
- Genre: Action
- Entwickler: Square Enix
- Publisher: Atari
- Spieler offline: 1



