
FIFA 2005
FIFA 2005 Test / Review
"Für das wird er wohl die rote Karte sehen.."
Herbstzeit ist Fussballzeit. Die diversen Ligen laufen bereits, und erste Teams setzen sich bereits mit einigen Punkten Vorsprung an die Tabellenspitze. Aber nicht nur in den prall gefüllten Fussballstadien wird ums runde Leder gekämpft, sondern auch auf den heimischen Konsolen. Konami und EA bieten sich auch dieses Jahr wieder die Stirn und kämpfen mit unterschiedlichen Trümpfen um den Aufstieg auf den Fussball-Olymp.
FIFA 2005 im gewohnten Umfang auf: 18 Ligen, von der Deutschen Bundesliga, über die Schweizer Super-Leage bis hin zur Italienischen Serie A; 38 Nationalmannschaften und insgesamt 11'000 Spieler. Allesamt mit Originalnamen und Trikots. Die Akteure sind auch dieses Jahr wieder an ihren Originalgesichtern zu erkennen und verfügen über die bekannten Stärken und Schwächen. Zudem ist mir bei der diesjährigen Auflage merklich aufgefallen, dass die Fähigkeiten der Mannschaften besonders real eingeschätzt wurden. Die top-Teams der schwächeren Ligen, sind im europäischen Vergleich nicht mehr so stark wie früher. Neben den aktualisierten Clubs gibt es aber auch noch andere, wenn auch keine revolutionären Änderungen. So gibt es neben einer etwas entschärften, aber immernoch mühsamen Off-The-Ball Control, das sogenannte First-Touch-System. Dies ermöglicht besonders bei 1 gegen 1 Situation das schöne Ausspielen der Verteidiger. Zudem kann man nun schon vor Ballannahme die Laufrichtung des Spielers definieren, damit das Angriffspiel möglichst flüssig bleibt. Problematisch ist nach wie vor die teilweise ziemlich mangelhafte A.I. eures Teams sowie fragwürdige Ballphysik. Die Verteidiger greifen viel zu spät ein, und die Stürmer befinden sich oft dort wo man sie so ziemlich gar nicht anspielen kann. Die dürftige Ballphysik macht sich neben Pässen auch besonders bei Torschüssen bemerkbar. Nicht selten knallt der Angreifer den Ball nur schon bei leichtem Antippen der Schusstaste ins Nirvana. Weiter funktioniert die Offside-Falle nicht immer wie gewünscht. Ein weiteres Problem stellen die Torhüter dar: Neben der oft viel zu guten Leistung der Herren zwischen den Pfosten (bei den starken Clubs), passiert es auch, dass Verteidiger-Rückpässe mit den Händen gefangen werden. Positiv aufgefallen dagegen ist die künstliche Intelligenz der gegnerischen Teams sowie der verbesserte Karrieremodus. Im Gegensatz zur FIFA 2005 wurde die oft bemängelte Trainerzeit von 5 Jahren auf 15 erhöht. Zudem gibt es ein neues Punktesystem. Für jeden Erfolg gibt es je nach Spielstufe eine gewisse Anzahl Punkte. Mit diesen können im FIFA-Shop zusätzliche Trikots von diversen Teams gekauft werden, aber auch neue Songs für eure Playlist. Dies ist sicher ein netter Beitrag zum Replay Value, auch wenn man generell bei (guten) Fussballspielen nicht unbedingt dazu gezwungen werden muss, regelmässig wieder hinters Pad zu sitzen.
Game Info
- Genre: Sport
- Entwickler: EA
- Publisher: EA
- Spieler offline: 8
- Spieler online: 2
- Releasedatum: 26.09.2007 (erschienen)



